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1. Modificaciones en el Devil Square y Blood Castle
1) Devil Square
- No hay cambios importantes en las reglas actuales del Devil Square. Sin embargo, se ajustaran las probabilidades de combinacion, la experiencia de recompensa, la generacion de recompensas y el nivel de entrada.

(1) Cambios en el nivel de entrada
- El sistema de niveles de entrada se ha ampliado de 4 a 6 niveles
- Ademas los articulos para crear el ticket al devil Square +1 y +2 se pueden comprar en el NPC ubicado en noria "Craftsman".
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Niveles
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Personajes Regulares
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Personajes Avanzados
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Articulos para crear el Ticket al Devil Square
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Probabilidad de exito
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1
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15 ~ 130
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10 ~ 110
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Devil Key (+1) + Devil Eye (+1) + Jewel of Chaos + 100.000 Zen
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75%
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2
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131 ~ 180
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111 ~ 160
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Devil Key (+2) + Devil Eye (+2) + Jewel of Chaos + 200.000 Zen
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70%
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3
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181 ~ 230
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161 ~ 210
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Devil Key (+3) + Devil Eye (+3) + Jewel of Chaos + 400.000 Zen
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65%
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4
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231 ~ 280
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211 ~ 260
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Devil Key (+4) + Devil Eye (+4) + Jewel of Chaos + 700.000 Zen
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60%
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5
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281 ~ 330
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261 ~ 310
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Devil Key (+5) + Devil Eye (+5) + Jewel of Chaos + 1.100.000 Zen
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55%
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6
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331 ~ 400
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311 ~ 400
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Devil Key (+6) + Devil Eye (+6) + Jewel of Chaos + 1.600.000 Zen
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50%
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(2) Monstruos donde se pueden obtener los articulos para crear los tickets
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Articulo
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Item Drop
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Monstruos
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Mapa
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Devil Key (+1), Devil Eye (+1)
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Nivel 3
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Goblin o Superior
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Todos
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Devil Key (+2), Devil Eye (+2)
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Nivel 36
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Elite Yeti o Superior
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Devil Key (+3), Devil Eye (+3)
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Nivel 47
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Shadow o Superior
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Devil Key (+4), Devil Eye (+4)
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Nivel 60
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Devil o Superior
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Devil Key (+5), Devil Eye (+5)
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Nivel 70
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Lizard King o Superior
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Devil Key (+6), Devil Eye (+7)
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Nivel 80
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Iron Wheel o Superior
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2) Blood Castle
- Se han añadido nuevas normas de progreso a las normas ya existentes para el Blood Castle.
(1) Reglas adicionales
- La Quest se completa al adquirir el objeto de Quest y entregarselo al Archangel, y todos los miembros del party sobreviviente tiene tambien que hablar con el.
- Tambien se ha añadido el objeto de recompensa por completar la mision del Dark Lord, el "Archangel Absolute of Scepter"
(2) Puntos adicionales basados en el numero de miembros del party sobrevivientes
- Se añadiran puntos adicionales al metodo de puntuacion ya existente de acuerdo con el numero de miembros de party que han sobrevivido.
- Puntos de evento obtenidos + Puntos adicionales segun la cantidad de miembros del party = Puntuacion final.
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Personajes sobrevivientes
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1
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2
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3
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4
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5
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Puntos adicionales del Evento
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5
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10
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15
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20
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30
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(3) Se modifica el metodo de puntuacion final del evento
- El metodo existente sumaba todos los puntos obtenidos por participacion.
- El nuevo metodo comprobara la puntuacion mas alta obtenida por participacion cada dia y la sumara. Si hay 2 puntuaciones identicas, solo se contabilizara una.
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