| Illusion Temple (S2 EP3) |
| Escrito por RobertMS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Miércoles, 11 de Julio de 2007 00:00 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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2. Ilussion Temple
- Minimo 4 Personajes, maximo 10 personajes, por orden de llegada. Se permite equipos impares. - El numero maximo de ingreso por 24 horas esta limitado a 6. - Si no se alcanza el numero de participantes minimo, el Illusion Temple se cerrara y seras transladado a devias. - Se puede ingresar a traves del NPC Mirage ubicado en devias (224, 52)
- Se puede obtener cazando monstruos por encima de cierto nivel. - Combina el Old of Scroll y el Illusion Sorcerer Covenant en el Chaos Goblin. (Solo se pueden combinar materiales del mismo nivel). - Combinacion en el Chaos Goblin > Combinacion normal > (Old of Scroll +1 + Illusion Sorcerer Covenant +1 + 1 Jewel of Chaos + Zen) requerido
- Si han entrado el numero maximo de personajes, no se podra entrar aunque aun haya tiempo de espera. - Una vez que hayas completado la entrada, seras llevado al punto de inicio, donde los jugadores en la sala de espera se dividiran aleatoriamente en 2 facciones. - Al pasar a cada faccion, pasaras automaticamente a un estado de party y no podras abandonar el grupo por la fuerza. - El evento cambia su apariencia para adaptarse a su papel de Illusion Sect o Mu Alliance.
- Para ganar, debes obtener las Reliquias de las Estatuas de Piedra que aparecen aleatoriamente en dos lugares del mapa y guardarlas en tu almacen.
- El personaje que posea una reliquia puede ganar puntos haciendo click en el almacenamiento del equipo y sosteniendolo durante 10 segundos. * Si te aplica algun skill vinculante o un skill de aturdimiento, se cancelara la adquisicion y el almacenamiento de la reliquia. - Los jugadores que obtengan la reliquia tendran su velocidad de movimiento reducida y su ubicacion se mostrar en el minimapa.
- Si el personaje que lleva la reliquia muere, esta quedara atrapada en ese lugar.
- Se puede utilizar cuando se tienen Kill Points y solo estan disponibles en el Illusion Temple. - Cuando un personaje muere, se reinicia todos Kill Points acumulados, y cuando reaparece tras morir, se recuperan 10 puntos. (Maximo de puntos acumulados: 90) - Seleccion de Skill Exclusivos: Wheel del Mouse - Usar los Skill Exclusivos: Shift + Click Derecho - Por cada asesinato se gana puntos
- Hay 2 puntos de reaparicion para la reliquia sagrada, por lo que se recomienda distribuir el personal adecudamente y explorarlos. - Puedes usar el hechizo de rastreo para teletransportarte a la ubicacion que lleva la reliquia, una vez que lo hayan obtenido. - Es posible un juego mas estrategico utilizando Skill apropiados segun la situacion. - El equipo con la puntuacion mas alta antes del que termine el Illusion Temple sera el ganador. - Si llegas primereo a 7 puntos, tendras exito independientemente del tiempo restante.
- Falla si obtienes la misma puntuacion. - Fallo si la puntuacion es inferior ala del equipo contrario. - Fallo si obtienes menos de 2 puntos.
- Cada miembro del equipo ganador recibira una Jewel of Chaos. - Los puntos de experiencia se otorgan como una recompensa basica y se aplica de manera diferencial segun el rango del jugador y el tiempo de exito (Se aplica tanto a equipos exitosos como a no exitosos). - Si no utilizas las habilidades exclusivas del Illusion Temple (Magic Shield Order, Resistance Order, Tracking Order, Freeze Time) mas de 3 veces, no recibiras la experiencia de recompensa. - Formula de adquisicion de puntos de experiencia de recompensa.
- En caso de fracaso (si hay puntuacion). Experiencia de recompensa = A + Puntuacion de faccion perdedora * B - En caso de fallo (no se ganan puntos). Experiencia de recompensa = A * Los puntos de experiencia de recompensa se obtienen de forma equitativa entre cada grupo. - Puntos de clasificacion oficiales para la clasificacion - El objetivo es conseguir tantos puntos como sea posible, ya que cuantos mas puntos ganes, mayor sera la experiencia de recompensa que recibiras Puntos de clasificacion = Valor de experiencia de recompensa individual del jugador + (Player Kill * C) + (Conteo de transporte de reliquias * D) + E - Formula para ganar puntos para la clasificacion
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