Actualizaciones

Mejoras del Juego (S20 EP2-2)
Escrito por RobertMS   
Viernes, 08 de Agosto de 2025 19:10

 1. Monster Soul Converter

- Se cambio el nivel recomendado y los monstruos requeridos.

Tipo de Soul Converters
Nivel Recomendado
Monstruos Requeridos
[Level 1] Monster Soul Converter
Nivel 400 o Superior
Death Tree
Berserker Warrior
Uruk Devil Fairy
Nars Devil Fairy
Dark Mammoth
Safi Queen
[Level 2] Monster Soul Converter
Nivel 800 o Superior
Ferea Knight
Paraca
Deep D Cyclops
Deep D Thunder Lich
Swamp Ent
[Level 3] Monster Soul Converter
Nivel 1150 o Superior
Mine Digger
Bahamut of Abyss
Scorched Warrior
Crimson Flame's Alquamos
Temple Ogre
Ashen Death Tree
[Level 4] Monster Soul Converter
Nivel 1250 o Superior
Crimson Lycan
Underground Persona
Magma Gladiator
Bloody Mutant
[Level 5] Monster Soul Converter
Nivel 1450 o Superior
Storm Guard
Twisted Crypto
Devil Sword
Shadowmaster of Destruction


2. Boss Battle Together

1) Se ajustan los Stats de los monstruos de Boss Battle Together

- Se ajustan los Stats de los monstruos que aparecen en Boss Battle Together.

Stats
Existente
Cambio
Nivel del Monstruo
100
105
HP
100.000.000
136.500.000
Ataque Minimo
24.000
32.760
Ataque Maximo
26.500
36.173
Defensa
8.427
11.503
Elemental Ataque Minimo
3.200
4.368
Elemental Ataque Maximo
3.330
4.545


3. Cambios en los puntos de experiencia de subida de nivel del personaje

1) Cambios en los puntos de experiencia de subida de nivel y cambios de nivel de personaje

- Se ha cambiado los puntos de experiencia de subida de nivel para personajes nivel 1551 o superior.

- Para personajes de nivel superior a 1550, los puntos de experiencia totales adquiridos previamente se reflejaran en los nuevos puntos de experiencia de subida del nivel, la barra de nivel y los puntos de experiencia del personaje pueden aumentar solo para personajes que esten por alcanzar el nivel 1551.


4. Cambios en los puntos de experiencia de los monstruos de Temple Kardamahal

1) Cambios en los puntos de experiencia obtenida al matar monstruos

- Los puntos de experiencia obtenidos al matar los monstruos de Temple Kardamahal han aumentado.


5. Se modifica los puntos de experiencia obtenida al matar monstruos cuando el nivel es de 950 o superior

- Si el nivel del personaje es igual o superior al nivel del monstruo +600, la experiencia obtenida se aplicara al 100%

- Si el nivel del personaje es inferior al nivel del monstruo +600, la experiencia obtenida disminuira un 10% por cada nivel de diferencia.

- La reduccion maxima en la experiencia obtenida es del 70% y la minima en la experiencia obtenida es de 30%.

* Se aplica a los monstruos de Temple Kardamahal.


6. Nuevo Seal añadido


1) Seal Eunice

Seal Eunice
Puede ser utilizado por personajes que hayan terminado la 5ta quest y permite obtener un 50% mas de puntos de experiencia al matar monstruos.
La "Eunice Blessing" se puede utilizar conjuntamente con el Buff "Master Seal Ascension"
Última actualización el Viernes, 08 de Agosto de 2025 19:37
 

SEO