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1. Que es Acheron Este mapa activado apartir de la eX700 es el primer mapa donde se encuentran los primeros monstruos del sistema de Elementos.
Como entrar ha Acheron
Para poder ingresa a Acheron tienes que portar el ticket "Elemental map" y hablar con el NPC "Captian Slope" que se encuentra ubicado en Noria (196, 113)
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Captian Slope
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Ubicación Noria (196, 113)
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2. Como crear el Ticket Elemental Map Al matar los monstruos puede dropear el "Map Fragments" al juntar 5 piezas automaticamente se creara el Elemental Map.
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Map Fragments
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Elemental Map
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3. Historia de Acheron
Acheron es una isla elfica aun no descubierta por los humanos, los elfos que la habitan habitaron noria en el Continente Mu hace miles de años.
Desde que la reina elfica estableció su propio reino, algunos elfos de noria que valoraban la armonia con la naturaleza, decidieron abandonar su recien fundado reino y buscar un nuevo reino elfico, tras cruzar el mar muerto, descubrieron una isla con un hermoso entorno y rodeada de acantilados, lo que lo convertía en un lugar perfecto para vivir, los elfos decidieron establecerse aquí y lo llamaron Acheron.
El mar muerto y los acantilados circundantes dificultaron el acceso a este lugar a los elfos que exploraban desde el Continente Mu, lo que les permitió desarrollar pacíficamente su cultura elfica.
4. Características de Acheron
Al ingresar a Acheron seras llevado al pueblo de acheron en donde hay 2 portales de acceso a la zona de hunt. Hay 2 zonas de caza abiertas en actualizaciones posteriores seran abiertas las 2 restantes para hacer un total de 4 zonas de caza. En la zona de hunt la experiencia sera incrementada en 30%. Si se muere en Acheron sera trasladado al pueblo de acheron. Si te desconectas seras trasladado al pueblo de acheron.

5. Caracteristicas de los Monstruos de Acheron
1) Monstruos de Elementos generales
Estos monstruos aparecen por todo el mapa el daño que dan es deacuerdo al tipo de elemento que representan en su color de piel los Elementos son (Darkness, Water, Wind, Fire, Earth) No es necesario tener puesto algun el sistema de elemento para matarlos.
2) Cambio de apariencia deacuerdo al tipo de elemento

3) Boss de Acheron
El daño general no daña al Boss solo teniendo puesto el sistema de Elementos podras hacer daño al Boss.
Zona Alkmaar
| Devil Fairy |
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Level
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HP
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Daño Minimo
|
Daño Maximo
|
Defensa
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Defense Success Rate
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Daño Minimo Elemental
|
Daño Maximo Elemental
|
Defensa Elemental
|
|
88
|
29000
|
408
|
443
|
315
|
195
|
318
|
342
|
216
|
|
|
| Elemental Beast |
|
|
Level
|
HP
|
Daño Minimo
|
Daño Maximo
|
Defensa
|
Defense Success Rate
|
Daño Minimo Elemental
|
|
|
|
91
|
32000
|
435
|
465
|
340
|
185
|
345
|
358
|
245
|
|
|
| Elemental Knight |
|
|
Level
|
HP
|
Daño Minimo
|
Daño Maximo
|
Defensa
|
Defense Success Rate
|
|
|
|
|
93
|
33000
|
455
|
510
|
370
|
220
|
365
|
389
|
277
|
|
|
Zona Ubaid
| Ubaid Devil Fairy |
|
|
Level
|
HP
|
Daño Minimo
|
Daño Maximo
|
Defensa
|
Defense Success Rate
|
|
|
|
|
99
|
35000
|
520
|
555
|
395
|
235
|
385
|
417
|
306
|
|
|
| Ubaid Elemental Beast |
|
|
Level
|
HP
|
Daño Minimo
|
Daño Maximo
|
Defensa
|
Defense Success Rate
|
|
|
|
|
101
|
37500
|
540
|
575
|
430
|
240
|
422
|
446
|
336
|
|
|
| Ubaid Elemental Knight |
|
|
Level
|
HP
|
Daño Minimo
|
Daño Maximo
|
Defensa
|
Defense Success Rate
|
|
|
|
|
103
|
38500
|
570
|
600
|
455
|
255
|
456
|
481
|
351
|
|
|
| Salamander (BOSS) |
|
|
Level
|
HP
|
Daño Minimo
|
Daño Maximo
|
Defensa
|
Defense Success Rate
|
|
|
|
|
113
|
12000
|
620
|
655
|
515
|
315
|
463
|
486
|
305
|
|
|
| Undine (BOSS) |
|
|
Level
|
HP
|
Daño Minimo
|
Daño Maximo
|
Defensa
|
Defense Success Rate
|
|
|
|
|
113
|
13100
|
600
|
635
|
495
|
315
|
472
|
499
|
290
|
|
|
| Sylphid (BOSS) |
|
|
Level
|
HP
|
Daño Minimo
|
Daño Maximo
|
Defensa
|
Defense Success Rate
|
|
|
|
|
113
|
11500
|
635
|
675
|
475
|
315
|
495
|
512
|
325
|
|
|
| Gnome (BOSS) |
|
|
Level
|
HP
|
Daño Minimo
|
Daño Maximo
|
Defensa
|
Defense Success Rate
|
|
|
|
|
113
|
14000
|
590
|
635
|
545
|
295
|
458
|
485
|
275
|
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|
| Hellraiser (BOSS) |
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|
Level
|
HP
|
Daño Minimo
|
Daño Maximo
|
Defensa
|
Defense Success Rate
|
|
|
|
|
113
|
11000
|
600
|
630
|
475
|
305
|
467
|
483
|
285
|
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