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Earring of Cold (S20 EP2-2)
Escrito por RobertMS   
Viernes, 08 de Agosto de 2025 18:51

 1. Nuevos Earring Mastery

- Se agregan 2 nuevos Earring "Earring of Cold".

- Al tener equipado los 2 Earring al mismo tiempo, se desbloqueara opciones adicionales descritos en los Earring of Cold .

- Los Earring podrán subir su nivel hasta +15 a través del NPC "Chaos Goblin" en la casilla de combinación "Earring Enhancement".

- Para subir el nivel del Earring es necesario el "Lapidary Stone".

- Earring of Cold (L) se equipara en su ranura asignada en la parte izquierda y es necesario nivel 1000 para utilizarlo.

- Earring of Cold (R) se equipara en su ranura asignada en la parte derecha y es necesario nivel 1050 para utilizarlo.

- Los Earring pueden utilizarse para crear el "Lapidary Stone".

Earring of Cold (L)
Earring of Cold (R)
Lvl 1000
Lvl 1050


2. Crear Earring of Cold

- Los Earring of Cold se pueden obtener a través de una combinación donde es necesario el Earring of Green

- Los Earring of Green tiene que estar +11 ~ +15 para utilizarlos en la combinación

- Se agrega un nuevo articulo "Enchanted Craftmanship" para usarlo en la combinación, este articulo se obtiene en la tienda Ruud en el NPC "James" en Elveland.

- Al momento de la combinación la opción de Earring se asignara al azar.

- Al Combinar, se pueden asignar de 1 a 3 opciones aleatoriamente.

- Los Earring of Green que tenga 3 opciones tiene mas probabilidades de obtener de 2 o mas opciones.

Enchanted Green
25.000 Ruud


3. Combinación

- Earring of Green (L) es necesario para crear Earring of Cold (L).

- Earring of Green (R) es necesario para crear Earring of Cold (R).

Item Necesario
Item Necesario
Jewels Necesarios
Probabilidad
Resultado
Earring of Green (L) o (R) +15
Enchanted Green
20 Jewel of Bless
20 Jewel of Soul
1 Jewel of Chaos
1 Jewel of Creation
100%
Earring of Cold (L) o (R) +0
Earring of Green (L) o (R) +14
90%
Earring of Green (L) o (R) +13
80%
Earring of Green (L) o (R) +12
70%
Earring of Green (L) o (R) +11
60%

NOTA:

- Si la combinación falla todos los items desaparecerán y los Earring of Green bajaran +0


4. Opciones del Earring of Cold

Las opciones que se incrementan al subir el nivel del Earring


Earring of Cold (L) Lvl 1000

Opción
Nivel
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Attack Power / Wizardry Damage / Curse Damage
462~465
465~468
468~471
471~474
474~477
477~480
480~483
483~486
486~489
489~492
493~496
498~501
504~507
511~514
519~5222
528~531
Elemental Defense
432
435
438
441
444
447
450
453
456
459
463
468
474
481
489
498


Earring of Cold (R) Lvl 1050

Opción
Nivel
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Attack Power / Wizardry Damage / Curse Damage
502~505
505~508
508~511
511~514
514~517
517~520
520~523
523~526
526~529
529~532
533~536
538~541
544~547
551~554
559~562
568~571
Elemental Defense
490
493
496
499
502
505
508
511
514
517
521
526
532
539
547
556


5. Opciones Adicionales

Los Earring (L) y (R) pueden tener de 1 hasta un máximo de 3 opciones adicionales de las 5 actualmente disponibles.

Opciones Bonus

Dos opciones adicionales se agregaran al Earring y solo se activaran al tener equipados los Earring (L) y (R).

Earring (L) Opciones
Earring (R) Opciones
Opciones Bonus
Max Life Increase
Skill Damage Increase
Mastery Excellent Damage Increase
Mastery Attack Power / Wizardry Increase
Mastery Critical Damage Increase
Max Mana Increase
Critical Damage Chance Increase
AG Auto Recovery Amount Increase
Attack Speed Increase
Excellent Damage Chance Increase
Ignore Enemy Defense
All Stats Increase
(Nuevo) Mastery Damage Increase


Valores

Opción
Valor
Max Life Increase
1000
Skill Damage Increase
31
Attack Power / Wizardry Increase
145
Excellent Damage Increase
245
Max Mana Increase
1000
Excellent Damage Chance Increase
11%
Critical Damage Chance Increase
11%
AG Auto Recovery Amount Increase
10
Attack Speed Increase
7
Critical Damage Increase
245
Ignore Enemy Defense
8%
All Stats Increase
11
(Nuevo) Mastery Damage Increase
100
 

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