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1. Historia
1) La historia comienza En Lucatryok, ano 857, Etramus Renos, comandante en jefe del ejercito de magos de Aruga, ideo un plan para hechizar al oscuro Secneum. El plan, llamado "Estrategia de la Marca del Demonio" , consistia en un metodo para mantener a Secneum en el cuerpo de un mago de gran poder magico, basado en el poder demoniaco creado a partir de los ocho elementos del mana. Por consiguiente, la persona elegida para llevar a cabo el plan fue el pueblo de Aruga, sin excluir a Kundun. La "Estrategia de la Marca del Demonio" se llevo a cabo simplemente mediante las acciones de cinco heroes, entre ellos Kundun y Etramus. Asi, Secneum se mantuvo facilmente en el cuerpo de Kundun. La segunda larga guerra contra los demonios termino, y finalmente la tierra de Aruga encontro la paz. Durante este tiempo, aparecio una gran belleza. Esta gran belleza era Lemuria. Aunque no nacio en el reino magico de Aruga, siempre albergo el deseo de poseer poderes magicos. Cabe mencionar que Lemuria poseia una belleza que extasiaba a cualquiera que la viera y la recordaria para siempre. Por ello, muchos magos del reino de Aruga le prestaron atencion, y Kundun no fue la excepcion. Tras abandonar el campo de batalla, Kundun aun llevaba a Secneum en su cuerpo. Anhelaba encontrar un verdadero discipulo que le transmitiera toda la magia que habia adquirido, pero no habia encontrado a nadie adecuado. Finalmente, el destino lo llevo a conocer a Lemuria. Sin embargo, contrariamente a sus pensamientos, su intimo amigo Etramus Renos presentia que algo malo estaba a punto de suceder e hizo todo lo posible por aconsejarla. Pero ante las dulces palabras de Lemuria, Kundun ignoro todos los consejos de su amigo y le transmitio la magia. Lemuria se convirtio en su devota discipula. Con su talento natural, Lemuria absorbio rapidamente las tecnicas que Kundun le ensenaba. La primavera paso y llego el otono; el tiempo transcurrio rapidamente, y cuando los recuerdos de la guerra se desvanecian, de repente ocurrio un acontecimiento que reavivo la herida que estaba a punto de sanar. La oposicion latente de Secneum en el cuerpo de Kundun comenzo a aceptar el control de la oscuridad, contrariamente a las expectativas de todos. Ademas, Lemuria habia absorbido toda la magia que le habia ensenado su maestro.
2) El pueblo de los ermitanos Durante el periodo en que el continente se sumio en el caos debido al control de Kundun por Secneum, muchas personas no tenian por que seguir a Kundun, pero observaban en silencio a la discipula que estaba a su lado: Lemuria Elbe, la aldea ermitana ubicada al suroeste del continente, albergaba a personas con habilidades sobrenaturales capaces de comunicarse con los espiritus, y tambien fue la aldea donde nacio Lemuria. Todos en la aldea presenciaron el nacimiento, crecimiento y madurez de Lemuria. En sus recuerdos, Lemuria era una joven hermosa, de alma inocente y personalidad tranquila y amable. Pero en algun momento, Lemuria cambio. Al principio, fueron sus acciones inusuales, luego la sensacion de un aura oscura que la rodeaba constantemente. Lemuria ya no era la Lemuria que conocian. Los aldeanos comenzaron a investigar la razon de su cambio y finalmente descubrieron que una fuerza ocupaba su cuerpo y la controlaba. Pero incluso con su vasto conocimiento, no podian comprender con claridad quien era la fuerza que controlaba a Lemuria. Solo sabian que habia una fuerza oscura que podia amenazar la vida en la Tierra. Un dia, el ejercito de Kundun, bajo las ordenes de Lemuria, quemo y masacro la aldea de Elbe. Todos los aldeanos, desde los ancianos y los ninos hasta las personas de mediana edad, fueron brutalmente asesinados. Sin embargo, algunas personas escaparon de esa masacre. Para evitar las malvadas manos de Lemuria, huyeron a la Isla Tormenta ubicada al noreste del continente. Los sobrevivientes que escaparon construyeron una fuerte muralla para evitar los ataques de Lemuria. Lemuria hizo todo lo posible por excavar en esta muralla, pero la muralla era demasiado solida, por lo que Lemuria finalmente se rindio. Pero para evitar que los sobrevivientes supieran la verdad, Lemuria uso su magia para encantar toda la isla, incluida la muralla.
3) Lanza un hechizo para destruir el poder. Con el sacrificio del gran mago Etramus y el poder de los heroes, Kundun quedo hechizado y Lemuria huyo. Pero Lemuria no abandono su plan. Se oculto y espero el momento oportuno. Mil anos despues, Kundun quedo hechizado. Segun la profecia de Aruga, mientras el continente se desarrollaba constantemente, el caos volvio a reinar. Los reyes que lo gobernaban se corrompieron generacion tras generacion, y el emperador perdio gradualmente su poder imperial. Finalmente, el emperador perdio por completo su poder para gobernar el continente, y el sistema gobernante se derrumbo. El gobierno central perdio su poder y no pudo controlar el continente. Los senores creyeron que eran ellos quienes ostentaban el poder, por lo que estallaron guerras civiles. Mientras todo estaba sumido en el caos, Lemuria se alzo lentamente y comenzo a actuar. Lemuria tomo el alma de Antonias, uno de los senores que participaban en la guerra civil, y al mismo tiempo lanzo un hechizo para contener a Etramus y restaurar el poder de Kundun. Kundun reaparecio y el continente fue azotado por el desastre. Sin embargo, como el hechizo no duro mucho, Kundun no pudo desplegar todo su poder original. Por lo tanto, mientras Kundun se recuperaba, Lemuria tuvo que usar todo su poder para reemplazarlo. Sin embargo, la malvada y siniestra Lemuria olvido algo muy importante: el consumo de su propia energia habia debilitado el hechizo sobre los supervivientes de la Isla Tormenta. Aquellos que habian permanecido inconscientes bajo el hechizo durante los ultimos mil anos despertaron lentamente.
4) La maldicion del Gran Mago Hace mil anos, el gran mago Etramus, quien sello Kundun, custodiaba la tierra sagrada de Ketthotum y se dedicaba al estudio de la magia. Durante sus estudios, descubrio el Secromicon, un metal inmortal. Rapidamente escribio los secretos magicos del Secromicon, con el deseo de transmitir su conocimiento a las generaciones futuras.
Pero alrededor del año 18, Moldon Gaion traiciono a Etramus, llevandose su manual secreto para liberar Kundun. El gran mago Etramus se sacrifico para detener a Gaion. Todos los traidores murieron y el sello de Kundun permanecio vigente, pero el manual magico Secromicon se perdio y se desconoce su paradero. Aunque el Secromicon se perdio, la tierra sellada de Ketthotum sigue protegida y preservada por los leales descendientes de Etramus hasta el dia de hoy.
5) Descendiente del Gran Mago Alrededor de 1020, Lemuria confio en el poder de Antonias, un hombre ambicioso y delirante, para invadir Kethotum, una tierra que habia estado protegida por mas de 1000 anos. En la guerra contra el ejercito de Atonias, los descendientes de Etramus perdieron y murieron. Antonias, con la ayuda de Lemuria, libero Kundun. Kundun desperto despues de un largo periodo sellado, tomo prestado el cuerpo de Antonias para vengarse iniciando una guerra sangrienta para aumentar su poder oscuro, decidio castigar a quienes se le oponian. El continente MU una vez mas cayo en la tormenta de la guerra brutal. Los descendientes sobrevivientes de Etramus abandonaron Ketthotum silenciosamente para evitar los ojos de Kundun. Dondequiera que iban, ocultaban sus identidades y buscaban constantemente el manual magico Secromicon perdido en el vasto continente MU para sellar Kundun una vez mas.
6) Descubrimiento de La Cleon La Cleon era una tierra protegida por una magia poderosa, pues alli se guardaba el secromicon, el metal que Etramus usaba para crear el libro secreto que contenia su magia. Pero cuando Etramus desaparecio, los guardianes de esta tierra se fueron marchando poco a poco, viviendo completamente aislados del continente MU. Por ello, el muro protector de La Cleon se fue debilitando poco a poco.
Los descendientes de Etramus aun recorrian el continente MU en busca del manual del Secromicon. Exploraron el continente MU, cruzaron el territorio de Devias y pisaron la misteriosa tierra de La Cleon.
El continente MU se encuentra en el extremo norte de la Tierra, por lo que el clima es frio y extremadamente severo. Ahora, la vida de la gente es aun mas miserable porque Selupan ha obtenido el poder de Secromicon. Para los aventureros, esta no es una tierra facil de acceder.
7) Selupan y La Cleon ? La Tierra Helada En cuanto a Kundun, tras ser liberado, estaba decidido a vengarse. Sabia que el poder de Etramus aun existia en algun lugar de este continente y recordaba el manual del Secromicon. Su plan para conquistar por completo el continente MU se topo con un gran obstaculo: el manual del Secromicon. Por lo tanto, Kundun decidio convocar a todos sus subordinados en el mundo oscuro para buscar el Secromicon.
Entre los subordinados invocados, Selupan, una arana gigante, descubrio accidentalmente el misterioso poder en los alrededores de La Cleon y pronto descubrio el secreto de Secromicon. Por un momento, Selupan intento regresar para informar a Kundun sobre su descubrimiento, pero con la ambicion de poseer el enorme poder contenido en Secromicon, abandono a Kundun y absorbio su poder. Deseaba que con Secromicon, tuviera vida propia y dejara de ser un simple subordinado de Kundun. Sin embargo, Selupan no pudo absorber el enorme poder contenido en Secromico, por lo que accidentalmente creo nuevos monstruos segun sus pensamientos. Ademas, mientras Selupan absorbia el poder de Secromicon, debido a que la energia de Secromicon se oponia a la suya, se formo una tormenta de hielo en la tierra de La Cleon. Hasta que la tormenta desaparecio, todas las criaturas de la tierra de La Cleon quedaron congeladas y La Cleon se convirtio en una tierra de hielo. Selupan aun no habia absorbido por completo el poder de Secromicon, pero permanecio en La Cleon para obtener el maximo poder. Con el poder magico de Secromicon, Selupan establecio su propio ejercito para proteger el manual secreto e impedir que alguien se acercara a La Cleon.
2. Informacion del Mapa

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Nombre del Mapa
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Como moverte al mapa
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Nivel de Ingreso Caminando
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Nivel de Ingreso Ventana de Movimiento
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La Cleon
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1. Puedes ingresar a La Cleon desde la ventana de movimiento, al momento de moverte al mapa te costara 15.000 de Zen.
2. Puedes ingresar a La Cleon a través de un portal ubicado en Devias 2 (53, 89)
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270
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280
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* Personajes Avanzados (MG y DL) pueden ingresar caminando desde Nivel 180 y usando la ventana de movimiento desde Nivel 186
3. Estructura del Mapa
- La Cleon se divide en una zona segura, un terreno de caza general y un criadero.
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Numero
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Nombre del Mapa
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Descripcion
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La Cleon
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Un pasaje conecta con Devias
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Zona Segura
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Un pasaje conecta al Criadero
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Criadero
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Un pasaje conecta a La Cleon
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Dentro del Criadero
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Criadero Antes de que aparezca Selupan, pueden moverte libremente. Transcurrido cierto tiempo desde su aparicion no puedes moverte al criadero.
Boss Battle Selupan aparece al destruir los huevos de araña dentro del criadero. Tras su aparicion, puedes moverte libremente durante 5 minutos, pero despues, la entrada se cierra. Selupan posee ataques poderosos y variados, y dropea items de alta calidad.
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4. Monstruos
| Ice Walker |
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Nivel
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Vida
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Daño Minimo
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Daño Maximo
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Energia Defensiva
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Exito de Defensa
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102
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68000
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1310
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1965
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615
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800
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| Giant Mammoth |
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Nivel
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Vida
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Daño Minimo
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Daño Maximo
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Energia Defensiva
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Exito de Defensa
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112
|
77000
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1441
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2017
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585
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840
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| Ice Giant |
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Nivel
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Vida
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Daño Minimo
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Daño Maximo
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Energia Defensiva
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Exito de Defensa
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122
|
84000
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1585
|
2060
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620
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770
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| Coolutin |
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Nivel
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Vida
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Daño Minimo
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Daño Maximo
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Energia Defensiva
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Exito de Defensa
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132
|
88000
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1743
|
2092
|
650
|
840
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| Iron Knignt |
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Nivel
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Vida
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Daño Minimo
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Daño Maximo
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Energia Defensiva
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Exito de Defensa
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142
|
95000
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1917
|
2301
|
660
|
800
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| Selupan (Boss) |
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Nivel
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Vida
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Daño Minimo
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Daño Maximo
|
Energia Defensiva
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Exito de Defensa
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145
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4800000
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2500
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3000
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1250
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2200
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