|
1. Historia
Al noreste del continente se encuentra una vasta isla. Mucho antes de que la civilizacion floreciera en el continente Mu, una raza humana habia construido una civilizacion mucho mas avanzada que el propio continente Mu. En las profundidades de la isla, construyeron un reino subterraneo llamado Kanturu, y mediante la investigacion para sobrevivir en el duro entorno, desarrollaron una civilizacion tecnologica y cientifica, que incluia biotecnologia. Sin embargo, no se detuvieron ahi. Combinaron su destreza tecnologica con el poder magico del reino magico de Arca para construir un sistema aun mas avanzado. Mas tarde, el pueblo Kanturu utilizo su destreza tecnologica y su poder magico para construir la ciudad submarina de Atlans. Con sus abundantes recursos, Atlantida se desarrollo hasta el punto de superar a su pais natal, Kanturu.
Los kanturianos disfrutaban de una vida de abundancia gracias a su avanzada civilizacion, pero en el proceso se enfrentaron a diversos problemas. Al usar la biotecnologia para manipular diversas formas de vida, se volvieron arrogantes y trataron a la ligera a todas las formas de vida que no fueran ellos mismos. El proceso de descartar las llamadas formas de vida compuestas fallidas creadas durante sus experimentos en Tarkan resulto en la destruccion del ecosistema de Tarkan y acelero la desertificacion. Entre los sujetos experimentales se encontraban individuos con capacidades intelectuales similares o superiores a las humanas. Este comportamiento de los kanturianos los enfurecio y, como resultado, se rebelaron contra sus creadores, los kanturianos, e iniciaron una lucha por su derecho a la supervivencia. Esto inicio el colapso gradual de Kanturu desde dentro.
Mientras tanto, en 1870 del calendario Lugard y 1010 del calendario Mu, Kundun resucito, y Atlans, un estado vasallo de Kanturu, fue atacado por Kundun, que se habia extendido mas alla del continente hasta Kanturu. Sin embargo, Kanturu no pudo ayudar a Atlans, un estado vasallo, debido a la guerra civil con los sujetos experimentales, y como resultado, Atlans fue finalmente destruida por Kundun. Solo entonces Kanturu se sintio amenazado e intento idear un plan para luchar contra Kundun, pero Kanturu, habiendo perdido gran parte de su poder nacional debido a la guerra civil, no pudo detener a Kundun, y Kanturu finalmente fue destruida, dejando solo los restos de su otrora esplendida civilizacion.
2. Informacion del Mapa

|
Nombre del Mapa
|
Como moverte al mapa
|
Ingreso con el Comando "M"
|
Ingreso camiando
|
|
Kanturu Ruins
|
1. Puedes ingresar a Kanturu Ruins desde la ventana de movimiento, al momento de moverte al mapa te costara 12.000 de Zen.
2. Puedes ingresar a Kanturu Ruins a través de un portal ubicado en Tarkan 1 (199, 6)
|
150
|
160
|
|
Kanturu Relics
|
1. Puedes ingresar a Kanturu Relics desde la ventana de movimiento, al momento de moverte al mapa te costara 12.000 de Zen.
2. Puedes ingresar a Kanturu Relics a través de un portal ubicado en Karutan 2 (85, 89)
|
220
|
230
|
* Tambien puedes utilizar el comando de movimiento
/move kanturu ruins /move kanturu relics
3. Monstruos
| Berserker |
|

|
Level
|
HP
|
Daño Minimo
|
Daño Maximo
|
Defensa
|
Defense Success Rate
|
|
100
|
44370
|
555
|
590
|
443
|
360
|
Nombre Codigo: NT-A227 Berserker Es uno de los pilares de Kanturu, la mayor ventaja es su capacidad para luchar. Siempre ha sido atraído por el olor del gas y el olor de la sangre que estimula su ser. Con la capacidad de adaptarse a la baja humedad de kanturu que es un entorno ideal para ellos.
|
| Splinter Wolf |
|

|
Level
|
HP
|
Daño Minimo
|
Daño Maximo
|
Defensa
|
Defense Success Rate
|
|
80
|
16000
|
310
|
340
|
230
|
163
|
Nombre Codigo: NT-S24 Splinter Wolf Es una criatura sedienta de sangre, también conocido como lobo de cuatro cuernos, a diferencia de los ejemplares fallidos (bloody Wolf) esta especie cuenta con una armadura corporal y ha superado el poder del Bloody Wolf. Esta especie es una amenaza y cubre la zona fronteriza con desierto de tarkan.
|
| Iron Rider |
|

|
Level
|
HP
|
Daño Minimo
|
Daño Maximo
|
Defensa
|
Defense Success Rate
|
|
82
|
18000
|
335
|
365
|
250
|
168
|
Nombre Codigo: NT-S58 Iron Rider En el proceso de encontrar una estructura ideal es creado en base al (iron Wheel), está equipado con una gran capacidad de ataque, puede moverse tranquilamente sobre sus cuatro robustas patas.
|
| Satyros |
|

|
Level
|
HP
|
Daño Minimo
|
Daño Maximo
|
Defensa
|
Defense Success Rate
|
|
85
|
22000
|
365
|
395
|
280
|
177
|
Creado en base al Tantalo. A diferencia del tantalo que tiene un movimiento lento y baja inteligencia el satyros tiene un movimiento ágil, capaz de dar ataques sorpresa y muy fuertes. Satyros se encuentra en las montañas altas de kanturu.
|
| Blade Hunter |
|

|
Level
|
HP
|
Daño Minimo
|
Daño Maximo
|
Defensa
|
Defense Success Rate
|
|
88
|
32000
|
408
|
443
|
315
|
195
|
Nombre codigo: NT-S73 Blade Hunter
Un tipo de monstruos humanoides, su color de piel es una armadura de bronce, están equipados con un par de fuertes hojas de hierro. Su postura ergonómica le da mucha agilidad en el combate. Son peleadores fuertes.
|
| Kentarus |
|

|
Level
|
HP
|
Daño Minimo
|
Daño Maximo
|
Defensa
|
Defense Success Rate
|
|
93
|
38500
|
470
|
505
|
370
|
220
|
Nombre codigo: NT-S49 Kentarus Una especie de quimera creada por la gente de kanturu. Pantera en la parte superior del cuerpo y en la parte inferior un cuerpo humanoide, la cola es similar a la de un lagarto. Tiene un movimiento rápido y tiene un ataque a larga distancia con su arco. Las personas son reacias a enfrentarse al kentarus.
|
| Gigantis |
|

|
Level
|
HP
|
Daño Minimo
|
Daño Maximo
|
Defensa
|
Defense Success Rate
|
|
98
|
43000
|
546
|
581
|
430
|
250
|
Nombre codigo: NT-S17 Gigantis en contrastes con el berserker son mas inteligentes, tienen una arma muy afilada y musculos solidos, custodian la entrada a la torre de kanturu.
|
| Genocider |
|

|
Level
|
HP
|
Daño Minimo
|
Daño Maximo
|
Defensa
|
Defense Success Rate
|
|
105
|
48500
|
640
|
675
|
515
|
290
|
Nombre codigo: RT-C32 Genocider
Creado Sobre la base genética de un gorila gigante nació bajo el nombre clave de genocider, tiene una naturaleza muy feroz y cruel. Además tiene 4 ojos 2 de los cuales les ayuda a ver claramente en la oscuridad. Sin embargo, son muy lentos y tontos.
|
| Persona |
|

|
Level
|
HP
|
Daño Minimo
|
Daño Maximo
|
Defensa
|
Defense Success Rate
|
|
118
|
68000
|
1168
|
1213
|
615
|
485
|
Nombre codigo: RT-C94 Persona Completamente lo opuesto del twin tail, en el proceso de creación se le otorgo una apariencia femenina para maximizar su potencia. Combinado con alas de mariposa en la espalda que le hace un monstruo volador, alegre y sabio.
|
| Twin Tail |
|

|
Level
|
HP
|
Daño Minimo
|
Daño Maximo
|
Defensa
|
Defense Success Rate
|
|
117
|
87500
|
830
|
1085
|
865
|
440
|
Nombre codigo: RT-C86 Twin Tail Fue desarrollado basándose en la forma femenina, con un movimiento suave y flexible. Tiene una hammer gigante en una mano y 2 mechones de pelo largo trenzados especialmente modificados que utiliza para atacar o moverse.
|
| Dread Fear |
|

|
Level
|
HP
|
Daño Minimo
|
Daño Maximo
|
Defensa
|
Defense Success Rate
|
|
119
|
94000
|
946
|
996
|
783
|
905
|
Nombre codigo: PT-X814 Dread fear Dread Fear creado en el proceso de desarrollo de los hands of maya, es un prototipo casi completo, solo superado por el nightmare, puede presumir que su capacidad ha sido optimizada.
|
Nightmare (Evento Kanturu)
|
|

|
Level
|
HP
|
Daño Minimo
|
Daño Maximo
|
Defensa
|
Defense Success Rate
|
|
135
|
1500000
|
1225
|
1468
|
1000
|
420
|
|
Nombre codigo: ST-X814 Unknown El Nightmare ha sido creado en el último territorio de kanturu, tiene una fuerza incontrolable absorbida de las fuerzas internas del maya, después que kanturu maya fue destruido fue sellado en el interior de kanturu maya. Perdió todo su poder, y es precisamente por esta razón que nigthmare está bajo el control de los mayas.
|
Hands of Maya (Evento Kanturu)
|
|

|
Level
|
HP
|
Daño Minimo
|
Daño Maximo
|
Defensa
|
Defense Success Rate
|
|
135
|
400000
|
732
|
932
|
315
|
1445
|
Las Hand se mueven libremente en el aire y tienen cinco garras afiladas. Con la ventaja de estar en el aire por lo que puede hacer un golpe inesperado. La hand izquierda y derecha tienen el mismo daño pero utilizan skills diferentes. Después de matar las 2 manos ira a la ultima puerta para cumplir con el Elpis.
|
Hands of Maya (Evento Kanturu)
|
|

|
Level
|
HP
|
Daño Minimo
|
Daño Maximo
|
Defensa
|
Defense Success Rate
|
|
135
|
350000
|
732
|
932
|
800
|
550
|
Las Hand se mueven libremente en el aire y tienen cinco garras afiladas. Con la ventaja de estar en el aire por lo que puede hacer un golpe inesperado. La hand izquierda y derecha tienen el mismo daño pero utilizan skills diferentes. Después de matar las 2 manos ira a la ultima puerta para cumplir con el Elpis.
|
|