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1. Level Master
- Este es un nuevo sistema de crecimiento que reemplaza el sistema de niveles existente despues de alcanzar el nivel 400.
- Los usuarios que alcanzan el nivel 400 y completan la 3ra Quest de evolucion ya no pueden subir de nivel, pero pueden lograr un nuevo crecimiento a traves del Level Master.
2. Introduccion del Level Master
- Con el sistema de niveles existente, el crecimiento maximo posible era de 400 niveles, los personajes que alcanzaban el nivel 400 y completaban la 3ra quest de evolucion no podian progresar mas.
- Para solucionar esto, se introdujo un nuevo sistema de crecimiento llamado Level Master.
- Los puntos obtenidos al subir el Level Master se pueden invertir en el Master Skill Tree de skill especificos, lo que permite especializar a tu personaje segun tu estilo de juego preferido.
3. Funciones del Level Master
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Subir nivel
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Penalidad por Muerte
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Los puntos de experiencia de Level Master se pueden obtener de monstruos por encima del nivel 95 en todos los mapas. Cuando se cumple con los puntos de experiencia necesarios para subir de nivel, el nivel aumenta y cierta cantidad de HP, Mana, SD del personaje aumenta al subir de nivel. Se obtiene 1 punto de Level Master por cada nivel obtenido.
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Puntos de Experiencia reducidos
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Zen reducido
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Commoner
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1st stage outlaw
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2nd stage outlaw
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Murderer
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4% (Aplica al inventario y Baul)
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0.7%
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2%
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3%
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4%
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Barra de experiencia de Level Master
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4. Master Skill Tree exclusivo para Level Master
- Los puntos obtenidos al subir el Level Master te permiten invertir en los Skill para aumentar los Stats base y el Poder de ataque de tu personaje.
- Cada clase tiene 4 columnas de Skill comunes y especializadas, lo que permite una inversion selectiva.
(Los Skill especificos de cada raza solo se pueden mejorar para esa clase).
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Icono del Master Skill Skill
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1) Ventana del Master Skill Tree del Level Master
Condiciones de mejora de Skill
- Cuando tengas puntos de Level Master disponibles.
- Si es un Skill adquirido por el personaje.
- Si has mejorado todos los Skill del rango anterior.
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1
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Level Master, Puntos de Level Master y Experiencia de Level Master
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2
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Los SKill de los rangos 1 al 8 se pueden fortalecer hasta 5 niveles. Haz click en el icono de activacion para fortalecer el Skill (El icono se activara cuando se cumpla las condiciones de fortalecimiento).
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3
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Skill Final de Rango 9. Se activa cuando se fortalece el Skill de rango 8 de dos o mas tree.
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5. Tipos de Tree
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Caracteristicas
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Blade Master
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Grand Master
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High Elf
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Duel Master
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Lord Emperor
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Mejora de Defensa
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Mejora Defensa Rate, Resistencia, Defensa y valor SD, Etc.
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Protect
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Tranquility
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Protection
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Firmness
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Resolute
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Mejora de los Skill
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Mejora los Skills Basicos por raza.
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Interpidity
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Wisddom
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Salvation
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Fighting Spirit
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Definition
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Mejoras del Poder de Ataque
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Fortalece el Attack Rate y el Poder de Ataque.
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Anger
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Transcendence
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Gale
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Eventuality
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Conquest
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Crecimiento rapido / Universal
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Reduccion de durabilidad, recuperacion automatica de HP, aumento de Zen, aumento de Experiencia, Etc.
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Hero
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Mystery
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Faith
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Victory
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Glory
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6. Tipos de Skill
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Raza
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Caracteristica del Tree
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Icono
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Nombre del Skill
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Rango
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Explicacion
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Comun
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Mejora de Defensa
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PvP Defence Rate Increase
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1
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Incrementa la Defensa Rate PVP de acuerdo al Skill Level asignado
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Poison Resistance Increase
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2
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Incrementa la Resistencia al Poison de acuerdo al Skill Level asignado.
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Lightning Resistance Increase
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2
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Incrementa la Resistencia al Lightning de acuerdo al Skill Level asignado.
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Ice Resistance Increase
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2
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Incrementa la Resistencia al Ice de acuerdo al Skill Level asignado.
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Mejora de los Skill
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Attack Success Rate Increase
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1
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Incrementa Attack Success Rate de acuerdo al Skill Level asignado.
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Mejoras del Poder de Ataque
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Attack Rate
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1
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Incrementa Attack Success Rate PVP de acuerdo al Skill Level asignado.
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Crecimiento rapido / Universal
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Durability Reduction (1)
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1
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Reduce la Velocidad de Durabilidad de las Armas y Armaduras de acuerdo al Skill Level asignado (No Incluye Items Cash).
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Durability Reduction (2)
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1
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Reduce la Velocidad de Durabilidad de los Rings y Pendant de acuerdo al Skill Level asignado (No Incluye Items Cash).
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Automatic HP Recovery
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2
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Aumenta la cantidad de recuperacion de HP automatica de acuerdo al Skill Level asignado.
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Zen Increase
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2
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Aumento de Zen que se puede obtener de acuerdo al Skill Level asignado.
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7. Eventos exclusivos para Level Master
- Se han creado una nueva seccion de mapas de eventos para personajes de Level Master, que permite a los jugadores obtener puntos de experiencia de Level Master al completar las misiones.
- Los personajes Level Master pueden usar los Seal ( Ascension, Divinity, Sustenance) pero sus efectos no se aplicaran.
- Se pueden combinar en Chaos Goblin los tickets, como antes.
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Evento
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Nueva Nivel
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Invitacion
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Items Necesario para la Combinacion (Item Drop)
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Probabilidad de Combinacion
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Recompensa de Mision
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Devil Square
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7
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Ticket Devil's Square +7
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Devil's Eye +7 (Nivel 90)
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45%
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Detalle
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Puntos de Experiencia de Recompensa
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Compensacion en Zen
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Devil's Key +7 (Nivel 90)
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1
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26.000
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150.000 Zen
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Jewel of Chaos
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2
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24.000
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140.000 Zen
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2.000.000 Zen
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3
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22.000
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120.000 Zen
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4
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20.000
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90.000 Zen
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Blood Castle
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8
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Invisibility Cloak +8
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Scroll of Archangel +8 (Nivel 90)
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80%
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Destruccion de la Puerta (A)
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Destruccion de la Estatua (B)
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Mision completada (C)
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Bonificacion de Tiempo (D)
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Blood Bone +8 (Nivel 90)
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130.000
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130.000
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40.000
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300
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Jewel of Chaos
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Ganador
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Perdedor
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1.050.000 Zen
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250.000 Zen
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120.000 Zen
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Chaos Castle
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7
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Armor of Guardsman + de 1.000.000
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-
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-
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Jewel of Bless
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Jewel of Soul
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3
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3
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Recompensa del 1er puesto: igual que antes (Obtencion aleatoria de un Item Ancient, Jewel of Creation o Jewel of Life)
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Illusion Temple
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6
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Scroll of Blood +6
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Old of Scroll +6 (Nivel 96)
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70%
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Valor A
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Valor B
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Illusion Sorcerer Covenant +6 (Nivel 100)
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Recompensa de Experiencia Basica
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Puntos Asegurados
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Jewel of Chaos
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500.000
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100.000
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13.000.000 Zen
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