| Mejoras del Juego (S1 EP2) |
| Escrito por RobertMS | ||||
| Martes, 06 de Diciembre de 2005 00:00 | ||||
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1. Restricciones de nivel por party se levantaron por completo - Se ha eliminado el requisito anterior de una diferencia maxima de nivel de 130 entre los personajes, lo que permite que todos los personajes se unan a party sin importar su nivel. Ahora, tanto los personajes de nivel alto como los de nivel bajo pueden disfrutar del juego en party sin tener que buscar a otros jugadores.
- El nivel de uso de la Shadow phantom se ha aumentado de 100 a 180. - Haz clic en el NPC para recibir magia que potencia el ataque y la defensa del NPC Shadow phantom. * Ubicaciones: Lorencia (94, 130), Noria (167, 118) y Devias (219, 76) 2) El efecto dura 30 minutos y se cancelara al morir o cerrar sesion.
- El Scroll of Archangel +1, +2 y Blood Bone +1, +2 se venden en el NPC "Weapons Merchant" ubicado en devias coordenadas (226, 25). - Los niveles de ingreso al blood castle son los mismos de antes.
- Personajes Magic Gladiator / Dark Lord de Nivel 15 a 60
- Personajes Magic Gladiator / Dark Lord de Nivel 61 a 110
- El requisito de nivel de entrada del personaje ha cambiado de 380 a 350. - El Articulo de entrada a Kalima +7 (Symbol of Kundun +7) que antes se solo se obtenia en Kalima +6, ahora se obtendra en monstruos de nivel 115 o superior en todos los mapas.
- Si falla el registro del sello, se acumulara el tiempo de registro anterior. - El Dark Lord ya no sera derribado al intentar registrar un sello con Dark Horse.
- La cantidad de Potion Bless y Potion Soul que se pueden crear aumento de 5 a 10 con 1 Jewel of Bless o Jewel of Soul. - Durante el periodo de [Registro de Sign of Lord], los Guild de ya no pueden aceptar alianzas.
- Las interfaces de seleccion de servidor y de personaje se han actualizado para reflejar el juego moderno. La interfaz interna del juego tambien se actualizara proximamente.
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