Actualizaciones

Mejoras del Juego (S1 EP2)
Escrito por RobertMS   
Martes, 06 de Diciembre de 2005 00:00

 

1. Restricciones de nivel por party se levantaron por completo

- Se ha eliminado el requisito anterior de una diferencia maxima de nivel de 130 entre los personajes, lo que permite que todos los personajes se unan a party sin importar su nivel. Ahora, tanto los personajes de nivel alto como los de nivel bajo pueden disfrutar del juego en party sin tener que buscar a otros jugadores.


2. Se aumento el limite de nivel para los NPC Shadow phantom, quienes ayudan a aumentar el poder de ataque y defensa.

- El nivel de uso de la Shadow phantom se ha aumentado de 100 a 180.

- Haz clic en el NPC para recibir magia que potencia el ataque y la defensa del NPC Shadow phantom.

* Ubicaciones: Lorencia (94, 130), Noria (167, 118) y Devias (219, 76) 2) El efecto dura 30 minutos y se cancelara al morir o cerrar sesion.


3. NPC de Venta de materiales de combinacion para entradas para el Blood Castle

- El Scroll of Archangel +1, +2 y Blood Bone +1, +2 se venden en el NPC "Weapons Merchant" ubicado en devias coordenadas (226, 25).

- Los niveles de ingreso al blood castle son los mismos de antes.


* Blood Castle 1:


- Personajes generales de Nivel 15 a 80

- Personajes Magic Gladiator / Dark Lord de Nivel 15 a 60


* Blood Castle 2:


- Personajes generales de Nivel 81 a 130

- Personajes Magic Gladiator / Dark Lord de Nivel 61 a 110


4. Se agregaron y transladaron Skill y Scroll que se venden en tiendas de nivel medio a bajo.


1) Los Scroll Lightning y Meteorite vendidos por la NPC "Wizard Izabel" en devias (225, 40) ahora son vendidos por el NPC "Mage Pasi" en lorencia (119, 113)


2) En lorencia el NPC "Mage Pasi" venden Orb


3) En devias (225, 40) el NPC "WIzard Izabel" vende Scroll (Ice, Poison) y las Orb (Orb of Greater Damage, Orb of Greater Fortitude)


5. Cambios y mejoras en Kalima 7

- El requisito de nivel de entrada del personaje ha cambiado de 380 a 350.

- El Articulo de entrada a Kalima +7 (Symbol of Kundun +7) que antes se solo se obtenia en Kalima +6, ahora se obtendra en monstruos de nivel 115 o superior en todos los mapas.


6. Cambios en el Castle Siege

- Si falla el registro del sello, se acumulara el tiempo de registro anterior.

*Sin embargo, si mueres, te derriban o no te registras, se te descontaran 5 segundos del tiempo acumulado.

*Aunque hayas acumulado tiempo, si cambias el estado de ataque/defensa, se perdera todo el tiempo acumulado.

- El Dark Lord ya no sera derribado al intentar registrar un sello con Dark Horse.

- Si mantienes presionadas las plataformas a ambos lados de la Torre del Dragon, se mostraran tu gremio y personaje.

- Los tres Guild del Castle Siege (Alliance Guild) ahora se distinguiran por sus espadas, bastones y arcos.

- Ya no podras ver el estado de la solicitud ni el estado del registro de sellos de otros Guild a traves del NPC Guardian.

- Se ha anadido un NPC Guardian en Crywolf coordenadas (118, 11).


7. Otros cambios

- La cantidad de Potion Bless y Potion Soul que se pueden crear aumento de 5 a 10 con 1 Jewel of Bless o Jewel of Soul.

- La duracion del Potion Bless aumento de 1 a 2 minutos, y la del Potion Soul aumento de 30 segundos a 1 minuto.

- La habilidad de Soul Master "Teleport Ally " ahora se puede usar en el Castle Siege.

- La habilidad de Dark Lord "Sherman" ahora se puede usar en el Castle Siege.

- Durante el periodo de [Registro de Sign of Lord], los Guild de ya no pueden aceptar alianzas.


8. Mejoras de la interfaz

- Las interfaces de seleccion de servidor y de personaje se han actualizado para reflejar el juego moderno. La interfaz interna del juego tambien se actualizara proximamente.

 

 

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